Enchantments
Essa é um tipo diferente de poder a qual se refere á magia ou seja, apenas feiticeiros{a} ou aprendizes de feiticeiros{a} podem utilizar e estes são exclusivamente poderosos. Encantamentos são também uma habilidade que podem ser usadas por cavaleiros apenas através do "Link".
Usuários: N.Varhimel{Mestre}, Hugo.Frattezi{Aprendiz}
Usuários: N.Varhimel{Mestre}, Hugo.Frattezi{Aprendiz}
Enchantment: Perfect Cube
Esse encantamento permite deixar algum local fechado como: um quarto ou um castelo selado com uma energia encantada na forma de um cubo a qual nada nem mesmo o mais poderoso golpe pode perfurar, apenas com o Enchantment: Absolute Cancel é capaz de anular este poder. Esse encantamento não pode ser usado como uma barreira para o usuário em ar livre apenas funciona em locais fechados.
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Enchantment: Freeze Cofin
Esse encantamento permite que através de algum objeto e libere uma ventania gelada a qual quando entra em contato com o oponente imediatamente o deixa congelado mas esse encantamento pode ser anulado através de uma grande força.
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Enchantment: Bend Room
Essa habilidade permite que com um gesto com o indicador uma espécie de luminosidade roxa surja e em seguida com o movimento para outro local este pode alterar o rumo de um determinado golpe ou até outro encantamento. Esse encantamento é suficientemente poderoso até para evitar o Full Counter.
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Enchantment: Quad Element Destroy
Essa habilidade permite reunir esfera entre todos os elementos primários {Fogo, água, vento e terra} e os funde em uma enorme energia arroxeada que avança contra o oponente e quando isso acontece o corpo dele é completamente "Desintegrado" devido as forças serem extremas, se não sofrer a desintegração ficara muito debilitado e em coma além de que essa habilidade pode ser feita junto com o Enchantment: Bend Room para fazer algum ataque para bloquear esta rajada como o full counter ser evitado.
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Enchantment: Hard Protection
Essa habilidade permite utilizar através do "Link" uma espécie de aura violeta ao redor de seu corpo que serve como escudo á muitos golpes conhecidos, mas também uma grande força pode despedaçar essa aura em segundos ou seja, é inferior á Wall. Essa habilidade para os feiticeiros é livre ou seja o link é uma maneira de holy knights obterem encantamentos.
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